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第5章(2):子程序设计和嵌套
子程序,嵌套使用,循环程序设计,基本程序设计,汇编语言程序设计!
  1. 2010/5/20
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VI分析器工具_NI网络讲坛《名家偶得》系列
如何用NILabVIEW和软件包开发大型系统3_NI网络讲坛《名家偶得》系列!NI软件工程师周昊主讲。本讲介绍了VI分析器工具包的使用
  1. 2010/5/20
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[第1讲]Proficy Machine Edition软件介绍
《GE Proficy Machine Edition软件介绍》系列讲座由通用电气工程师吴先生主讲,主要介绍了GE 智能平台的一款上位机编程软件Proficy Machine Edition,工程师通过实际演示的方式,一步一步地引导初学者逐渐了解硬件配置、上下位机通讯的基本知识以及Proficy Machine Edition软件使用技巧。学习更多内容
  1. 2010/5/7
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第4章(7):汇编语言程序设计
散转程序:散转程序是分支程序的一种,使用指令JMP @A+DPTR,可实现多分支转移。它是根据某种输入或运算的结果,分别转向各个处理程序段取执行程序。下面以根据R2的内容转向各处理程序为例介绍几种散转程序的设计方法。 (1)转移指令表法(在2KB范围内转移) 把转移指令AJMP(或LJMP)顺序写入转移表。根据累加器A中的分支序号,通过JMP指令转向表中的某一条JMP指令,然后再执行AJMP指令,把程序转移到指定的分支入口。这种分支方法实际上是通过两次转移实现的。
  1. 2010/5/7
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第4章(8):汇编语言程序设计
散转程序:散转程序是分支程序的一种,使用指令JMP @A+DPTR,可实现多分支转移。它是根据某种输入或运算的结果,分别转向各个处理程序段取执行程序。下面以根据R2的内容转向各处理程序为例介绍几种散转程序的设计方法。 (1)转移指令表法(在2KB范围内转移) 把转移指令AJMP(或LJMP)顺序写入转移表。根据累加器A中的分支序号,通过JMP指令转向表中的某一条JMP指令,然后再执行AJMP指令,把程序转移到指定的分支入口。这种分支方法实际上是通过两次转移实现的。
  1. 2010/5/7
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[第1讲]易控简介
易控简介与使用基础
  1. 2010/5/6
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  1. 2010/5/6
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Windows Embeded介绍视频
使用高度可靠的 Windows Embedded 平台,让您的专用设备与众不同。一个平台、无限可能。1996 年 11 月,Microsoft 发布了 Windows Embedded CE 1.0,从此正式进入了嵌入式产品市场。此后,Microsoft 逐渐扩展出全系列的嵌入式操作系统,使开发人员能够通过一系列产品来构建下一代的 32 位设备,这些产品为空间占用量大小不等的设备提供了工具集和开发平台。 从便携式超声波检测器到 GPS 设备,从 ATM 到支持大型建筑机械的设备,数以千计的嵌入式设备使用 Windows Embedded 产品构建而成。凭借全面的功能、易用的工具、免费的评估工具包以及对大型社区支持网络的访问,Windows Embedded 有助于加快产品上市,降低开发成本。
  1. 2010/4/30
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第4章(1):汇编语言程序设计
概述,简单程序,分支程序,循环程序,查表程序,子程序,应用实例。汇编语言程序设计的基本步骤 1. 分析问题,建立数学模型 处理框——表示处理内容,如传送,运算,输入,输出等. S END 输入数据 2. 设计算法 算法——解题的基本方法和步骤. 流程图: 起止框——表示程序的开始或结束 条件为真 出口1 出口1 入口 流程线——表示程序的流向. 连接框——表示程序的连接. 1 判断框——表示对条件的判断而作出相应的选择. 判断框一般有一个入口,两个出口: 一个是满足条件的出口(YES), 另一个是不满足条件的出口(NO). 3. 编写程序 基 本 要 求 1)要熟悉程序设计模型; 2)要熟悉指令,伪指令和寻址方式; 3)要合理分配存贮器空间和工作单元; 4)多次使用的程序段要用子程序或宏指令; 5)尽可能用名称(标号和变量)来代替地址和数值. 4. 上机运行
  1. 2010/4/29
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第4章(2):汇编语言程序设计
概述,简单程序,分支程序,循环程序,查表程序,子程序,应用实例。汇编语言程序设计的基本步骤 1. 分析问题,建立数学模型 处理框——表示处理内容,如传送,运算,输入,输出等. S END 输入数据 2. 设计算法 算法——解题的基本方法和步骤. 流程图: 起止框——表示程序的开始或结束 条件为真 出口1 出口1 入口 流程线——表示程序的流向. 连接框——表示程序的连接. 1 判断框——表示对条件的判断而作出相应的选择. 判断框一般有一个入口,两个出口: 一个是满足条件的出口(YES), 另一个是不满足条件的出口(NO). 3. 编写程序 基 本 要 求 1)要熟悉程序设计模型; 2)要熟悉指令,伪指令和寻址方式; 3)要合理分配存贮器空间和工作单元; 4)多次使用的程序段要用子程序或宏指令; 5)尽可能用名称(标号和变量)来代替地址和数值. 4. 上机运行 正确程序——无语法和算法错误
  1. 2010/4/29
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