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气动手臂AirArm
通过分析龙虾和蝗虫的腿以及人类手指的形态得到了气动手臂的灵感。它是一个带有外部骨架的两节式桥臂,由气动肌腱驱动。智能控制技术使气动手臂能赶上水滴的速度。 气动手臂在技术上的意图是能够在指定半球状运行范围内延伸到尽可能多的区域。 选择一般技术实践的常规原理,使带气动肌腱的两节式伸缩系统同时反向运行。 AirArm is biologically inspired by analyses of lobsters’ and grasshoppers’ legs and by human pointing gestures. It is a two-segmented arm with an external skeleton powered by pneumatic muscles. Intelligent control technology enables AirArm to catch drops of water. The technical purpose of AirArm is to reach as many points as possible within a hemispherical operating range defined from a specified point in space. A two-segmented flexing system with muscles operating together in contrary motion was chosen as the general principle for technical realisation.
  1. 2009/11/9
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[第1讲]欧盟法规和市场监督
欧盟的技术法规主要是欧盟理事会和委员会制定的各种规范性法律文件,形式有: (1)条例(Regulations):相当于议会通过的法令,公布生效后各成员国必须执行,无需变成本国的立法; (2)指令(Directives):对成员国具有约束力的欧洲经济共同体法律,须使其变成本国的法律,一般给成员国一定的时间开始执行,实施方法各成员国可自行选择; (3)决议(Decisions):有明确针对对象的有约束力的法律文件。例如:CENELEC中的OSM决议,是针对某个具体标准中的具体问题给出的具有权威性的解释。 查看更多
  1. 2009/11/6
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魏德米勒weidmuller Z系列接线端子
魏德米勒weidmuller Z系列接线端子无需拧螺钉,导线联接节约大量时间。Weidmüller作为弹片式联接技术的早期开发者,其产品系列已日趋完善,广泛应用于各行各业。 Z 系列组合型端子的特点: 可以联接包括带管状端头的额定截面导线; 单件结构的接地方式提高了机电可靠性; TOP连接技术(上方进线),方便、快捷、清晰; 2-10联的插入式联络组件节约时间;
  1. 2009/11/6
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空中水母AirJelly
空中水母的环境是空气。与水下水母不同,远程控制的水母——空中水母不是在水中游,而是在广阔的空中滑翔,因为它有一个中央电机装置和一个智能听候指令的体系。它能够这样是因为它有一个充满氦气的球形网。 空中水母仅有的动力来源就是连接中央电动驱动器的两个锂离子电池。中央驱动器把动力传输到一个锥齿轮上,然后再传给八个连续的直齿轮,直齿轮通过曲柄带动水母上的八个“触角”。每个“触角”都设计成鱼鳍鳍条结构。把蠕动当做这个球形网的动力到目前为止在空军史上还是空白。空中水母是第一个以蠕动为驱动力的室内飞行物体。这种新型的驱动理念基于反弹原理的助推力,让水母轻轻地在空中穿行。 AirJellys environment is the air. Unlike AquaJelly, the remote-controlled jellyfish AirJelly does not swim through water, but instead glides instead through a sea of air thanks to its central electric drive unit and an intelligent, adaptive mechanism. It is able to do so because it consists of a helium-filled ballonett. AirJellys sole source of power is two lithium-ion polymer batteries connected to the central electric drive unit. It transmits the force to a bevel gear and from there to a succession of eight spur gears, which move the eight tentacles of the jellyfish via cranks. Each tentacle is designed as a structure with Fin Ray Effect . Propulsion of a ballonett by means of peristaltic motion is hitherto unknown in the history of aviation. AirJelly is the first indoor flight object with peristaltic drive. This new drive concept, with propulsion based on the principle of recoil, moves the jellyfish gently through the air.
  1. 2009/11/6
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魏德米勒weidmuller ACT20X安全栅
魏德米勒ACT20X产品系列具有一系列特点。对于双通道产品而言,每个通道仅占11毫米宽,这种设计保证了在控制机柜中可以安装更多的产品;所有ACT20X系列产品都可以通过安装在电脑上的WI-Manager;软件进行诊断和设置;该软件以独立于供应商FDT/DTM技术为基础;革新性的ACT20X系列产品可以安装在危险区或安全区,其数字量信号和模拟量信号安全栅将安全区域和危险区域的信号安全的隔离并进行信号转换。
  1. 2009/11/5
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[第35讲]驱动程序IO口(5)
Linux内核把驱动程序划分为3种类型:字符设备、块设备和网络设备 。在uClinux 内核编写驱动程序并不像其他操作系统那么复杂,实际上,所要做的只是为相应的设备编写几个基本函数并向VFS(virtual file system)注册即可。当上层应用要使用该设备时,VFS 就会调用相应的设备函数。设备驱动程序通常可归为以下3 类:a) 块设备(block) ,以块为单位,允许随机访问,多用缓存技术;b) 字符设备(char) ,以字节为单位,只能按顺序访问,不用缓存;c) 网络接口(net) 。
  1. 2009/11/4
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[第34讲]驱动程序IO口(4)
Linux内核把驱动程序划分为3种类型:字符设备、块设备和网络设备 。在uClinux 内核编写驱动程序并不像其他操作系统那么复杂,实际上,所要做的只是为相应的设备编写几个基本函数并向VFS(virtual file system)注册即可。当上层应用要使用该设备时,VFS 就会调用相应的设备函数。设备驱动程序通常可归为以下3 类:a) 块设备(block) ,以块为单位,允许随机访问,多用缓存技术;b) 字符设备(char) ,以字节为单位,只能按顺序访问,不用缓存;c) 网络接口(net) 。
  1. 2009/11/4
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[第33讲]驱动程序IO口(3)
Linux内核把驱动程序划分为3种类型:字符设备、块设备和网络设备 。在uClinux 内核编写驱动程序并不像其他操作系统那么复杂,实际上,所要做的只是为相应的设备编写几个基本函数并向VFS(virtual file system)注册即可。当上层应用要使用该设备时,VFS 就会调用相应的设备函数。设备驱动程序通常可归为以下3 类:a) 块设备(block) ,以块为单位,允许随机访问,多用缓存技术;b) 字符设备(char) ,以字节为单位,只能按顺序访问,不用缓存;c) 网络接口(net) 。
  1. 2009/11/4
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[第32讲]驱动程序IO口(2)
Linux内核把驱动程序划分为3种类型:字符设备、块设备和网络设备 。在uClinux 内核编写驱动程序并不像其他操作系统那么复杂,实际上,所要做的只是为相应的设备编写几个基本函数并向VFS(virtual file system)注册即可。当上层应用要使用该设备时,VFS 就会调用相应的设备函数。设备驱动程序通常可归为以下3 类:a) 块设备(block) ,以块为单位,允许随机访问,多用缓存技术;b) 字符设备(char) ,以字节为单位,只能按顺序访问,不用缓存;c) 网络接口(net) 。
  1. 2009/11/2
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[第31讲]驱动程序IO口(1)
Linux内核把驱动程序划分为3种类型:字符设备、块设备和网络设备 。在uClinux 内核编写驱动程序并不像其他操作系统那么复杂,实际上,所要做的只是为相应的设备编写几个基本函数并向VFS(virtual file system)注册即可。当上层应用要使用该设备时,VFS 就会调用相应的设备函数。设备驱动程序通常可归为以下3 类:a) 块设备(block) ,以块为单位,允许随机访问,多用缓存技术;b) 字符设备(char) ,以字节为单位,只能按顺序访问,不用缓存;c) 网络接口(net) 。
  1. 2009/11/2
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