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[第33讲]驱动程序IO口(3)
Linux内核把驱动程序划分为3种类型:字符设备、块设备和网络设备 。在uClinux 内核编写驱动程序并不像其他操作系统那么复杂,实际上,所要做的只是为相应的设备编写几个基本函数并向VFS(virtual file system)注册即可。当上层应用要使用该设备时,VFS 就会调用相应的设备函数。设备驱动程序通常可归为以下3 类:a) 块设备(block) ,以块为单位,允许随机访问,多用缓存技术;b) 字符设备(char) ,以字节为单位,只能按顺序访问,不用缓存;c) 网络接口(net) 。
  1. 2009/11/4
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[第32讲]驱动程序IO口(2)
Linux内核把驱动程序划分为3种类型:字符设备、块设备和网络设备 。在uClinux 内核编写驱动程序并不像其他操作系统那么复杂,实际上,所要做的只是为相应的设备编写几个基本函数并向VFS(virtual file system)注册即可。当上层应用要使用该设备时,VFS 就会调用相应的设备函数。设备驱动程序通常可归为以下3 类:a) 块设备(block) ,以块为单位,允许随机访问,多用缓存技术;b) 字符设备(char) ,以字节为单位,只能按顺序访问,不用缓存;c) 网络接口(net) 。
  1. 2009/11/2
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[第31讲]驱动程序IO口(1)
Linux内核把驱动程序划分为3种类型:字符设备、块设备和网络设备 。在uClinux 内核编写驱动程序并不像其他操作系统那么复杂,实际上,所要做的只是为相应的设备编写几个基本函数并向VFS(virtual file system)注册即可。当上层应用要使用该设备时,VFS 就会调用相应的设备函数。设备驱动程序通常可归为以下3 类:a) 块设备(block) ,以块为单位,允许随机访问,多用缓存技术;b) 字符设备(char) ,以字节为单位,只能按顺序访问,不用缓存;c) 网络接口(net) 。
  1. 2009/11/2
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[第30讲]启动代码(4)
嵌入式系统通常有许多设备用于与用户交互,像触摸屏、小键盘、滚 轮、传感器、RS232 接口、LCD 等等。除了这些设备外,还有许多其它专用设备,包括闪存、USB、GSM、GPS 等。内核通过所有这些设备各自的设备驱动程序来控制它们,包括 GUI 用户应用程序也通过访问这些驱动程序来访问设备。uClinux 的驱动程序库不可能包括实际项目系统中所有外围硬件的驱动,所以在应用开发中,编写驱动程序是一个重要步骤,驱动程序设计的好坏直接影响系统运行的稳定性和运行效率。
  1. 2009/11/2
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[第29讲]启动代码(3)
嵌入式系统通常有许多设备用于与用户交互,像触摸屏、小键盘、滚 轮、传感器、RS232 接口、LCD 等等。除了这些设备外,还有许多其它专用设备,包括闪存、USB、GSM、GPS 等。内核通过所有这些设备各自的设备驱动程序来控制它们,包括 GUI 用户应用程序也通过访问这些驱动程序来访问设备。uClinux 的驱动程序库不可能包括实际项目系统中所有外围硬件的驱动,所以在应用开发中,编写驱动程序是一个重要步骤,驱动程序设计的好坏直接影响系统运行的稳定性和运行效率。
  1. 2009/11/2
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[第28讲]启动代码(2)
嵌入式系统通常有许多设备用于与用户交互,像触摸屏、小键盘、滚 轮、传感器、RS232 接口、LCD 等等。除了这些设备外,还有许多其它专用设备,包括闪存、USB、GSM、GPS 等。内核通过所有这些设备各自的设备驱动程序来控制它们,包括 GUI 用户应用程序也通过访问这些驱动程序来访问设备。uClinux 的驱动程序库不可能包括实际项目系统中所有外围硬件的驱动,所以在应用开发中,编写驱动程序是一个重要步骤,驱动程序设计的好坏直接影响系统运行的稳定性和运行效率。
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[第27讲]启动代码(1)
嵌入式系统通常有许多设备用于与用户交互,像触摸屏、小键盘、滚 轮、传感器、RS232 接口、LCD 等等。除了这些设备外,还有许多其它专用设备,包括闪存、USB、GSM、GPS 等。内核通过所有这些设备各自的设备驱动程序来控制它们,包括 GUI 用户应用程序也通过访问这些驱动程序来访问设备。uClinux 的驱动程序库不可能包括实际项目系统中所有外围硬件的驱动,所以在应用开发中,编写驱动程序是一个重要步骤,驱动程序设计的好坏直接影响系统运行的稳定性和运行效率。
  1. 2009/11/2
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走进深圳立昇公司_中国膜工业高端品牌视频活动
本次视频采访活动于2009年10月15日10:00走进深圳立升公司,立升公司陈良刚董事长向我们介绍到立升企业自1992年成立以来,专注于超滤膜技术的开发、生产和推广应用,是一家集水处理科学技术研究、超滤设备制造、销售和服务为一体的高科技企业集团。
  1. 2009/10/30
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[第20讲]USB主从设备(3)
USB设备的软件设计主要包括两部分:一是USB设备端的单片机软件,主要完成USB协议处理与数据交换以及其它应用功能程序(比如A/D转换、MP3解码等)。二是PC端的程序,由USB通信程序和用户服务程序两部分组成,用户服务程序通过USB通信程序与系统USBDI(USB Device Interface)通信,由系统完成USB协议的处理与数据传输。
  1. 2009/10/28
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[第19讲]USB主从设备(2)
主机向设备循环发出GetDescriptor(Configuration)请求,以取得其全部配置信息(其个数由设备描述符bNumConfiguration字段指出),包括配置描述符、接口描述符、端点描述符以及各种设备类定义描述符和供应商自定义描述符等。
  1. 2009/10/28
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